金庸群侠传 3 作弊教程
修改原理
金庸群侠传3是 Flash 游戏,修改 SOL(Flash Shared Object) 存档。
SOL 存档的位置(Windows):
C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Macromedia\Flash Player\
#SharedObjects\随机字母数字\游戏网址目录\JY1.sol
Linux:
~/.config/google-chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/
WritableRoot/#SharedObjects/随机字母数字/游戏网址目录/JY1.sol
如下载到本地玩,游戏网址目录是 localhost
或 #localhost
。
修改工具
tl;tr
会 Python 的用 pyamf,不会 Python 的学一下或者组合使用以下工具:
- minerva 浏览。
- 金庸3人物属性修改器快速修改属性、金钱、修为、侠义等。
- flash游戏存档修改器 v1.5 修改其他变量。
金庸3人物属性修改器
针对金庸群侠传3的修改器,阿平工作室出品。
缺陷
- 点击保存后实未保存,需退出程序方保存成功。
- 只能修改本地存档(在线存档可通过移动复制的方法修改)。
- 只能修改姓名、等级、经验、名望、侠义值、属性、金钱等。
- 姓只能修改为单字。
soleditor
.sol editor 是开源的 SOL 修改器。
缺陷
- 修改保存后 SOL 文档载入游戏后黑屏。
- 无查找功能。
测试环境
- soleditor 1.1
- 金庸群侠传3 贺岁版
- Windows XP 专业版 SP3
- Flash for IE 17.0.0.188
minerva
minerva 是在线 SOL 编辑器。
缺陷
- 保存失败(
Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
)
flash游戏存档修改器
flash游戏存档修改器是由 cordy 开发的修改器,目前最新版本为 v1.5
.
缺陷
- 不支持 Windows 8.
- 所有变量一张表,无层级显示,不支持按路径排序,不支持按路径搜索。
- 无法删除变量。
窍门
如已知变量路径及类型,可直接添加变量,原变量数值将被覆盖,不必辛苦翻找修改。
flash游戏修改大师
flash游戏修改大师同样由 cordy 开发,目前最新版本为 3.2
.
缺陷
- SOL 修改功能比flash游戏存档修改器还弱,除了无层级显示、不支持按路径排序、不支持按路径搜索外,无法新增删除变量。
- flash 文件修改功能不兼容金庸群侠传3 贺岁版。
pyamf
pyamf 是可以读写 SOL 的 Python 模块。
示例代码
pyamf 使用很简单,只需掌握 load
和 save
两个方法,具体例子看官方教程
下面给出用 Hy 写的例子:
import [pyamf [sol]])
(import os)
(require hy.contrib.anaphoric)
(
# 存档路径setv path (+
(get os.environ "HOME")
("/.config/google-chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/U5KVCX46/#localhost"))
setv jy1_path (+ path "/JY1.sol"))
(
# 读取存档一setv jy1 (sol.load jy1_path))
(
# 经脉齐通setv jm (get jy1 "n"))
(ap-each jm (assoc jm it 1))
(
# 保存sol.save jy1 jy1_path)
(
soltool
soltool 是一个基于 pyamf 的命令行 SOL 读写工具。
缺陷
no attribute 'amf0'
错误:
Traceback (most recent call last):
File "~/bin/soltool", line 328, in <module>
main()
File "~/bin/soltool", line 320, in main
ns.cmd(ns)
File "~/bin/soltool", line 203, in _view
name, values = pyamf.sol.decode(stream)
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/pyamf/sol.py", line 64, in decode
decoder = pyamf.get_decoder(stream.read_uchar())
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/pyamf/__init__.py", line 518, in get_decoder
return _get_decoder_class()(*args, **kwargs)
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/pyamf/__init__.py", line 508, in _get_decoder_class
amf0 = _get_amf_module(AMF0, use_ext=use_ext)
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/pyamf/__init__.py", line 493, in _get_amf_module
return getattr(module, module_name)
AttributeError: 'module' object has no attribute 'amf0'
估计是因为 soltool 比较老,和现在的 pyamf 不兼容。
ruby_sol
ruby_sol 是一个读写 SOL 的 Ruby Gem。
缺陷
- 保存后的存档读取后无法习得武功。
示例代码
require 'ruby_sol'
# 存档路径
= "#{ENV['HOME']}/.config/google-chrome/Default/Pepper Data/Shockwave Flash/WritableRoot/#SharedObjects/U5KVCX46/#localhost"
path # 读取存档一
= RubySol::read_sol(File.new("#{path}/JY1.sol").read)
jy1 # 已知 `Hp` 为生命,查询还有哪些值与生命相关。
do |k, v|
jy1.each # 注意 ruby_sol 使用类哈希表而非列表
if v.is_a? RubySol::Values::TypedHash
do |kk, vv|
v.each if vv == jy1['Hp']
puts "jy1['#{k}']['#{kk}'] => #{vv}"
end
end
end
end
# 经脉齐通
= jy1['n']
jingmai # 注意,ruby_sol 使用哈希表浮点数而非整数
do |k| jingmai[k] = 1.0 end
jingmai.each_key # 保存后的存档读取后无法习得武功。
open("#{path}/JY2.sol", 'w') do |f|
RubySol::create_sol(jy1))
f.write(end
变量列表
个人基本资料
个人基本资料储存在列表 m
.
1 姓
2 名
3 经验 (平时为数字,封顶为字符串`经验封顶`)
4 等级 (游戏中 100 封顶,实际可改为任意值)
5 修为点 (类似金钱,可贯通经脉、转化内力生命属性、修炼武功)
8 门派 (可改为任意值)
9 门派位阶 (可改为任意值)
10 门派技能 (可改为任意值)
11 技能等级 (10 封顶,超过 10 显示不正常)
12 师承 (可改为任意值)
13 妻室 (可改为任意值)
14 名望
15 侠义
16 力道 (16-37 100 封顶)
17 根骨
18 悟性
19 福缘
20 灵敏
21 定力
22 拳掌之功
23 弹指之力
24 御剑之术
25 耍刀之法
26 舞棍之能
27 内功修为
28 拆招卸力
29 搏击格斗
30 闪躲纵跃
31 轻身之法
32 施毒之术
33 医疗之术
34 暗器技法
35 读书识字
36 交易之道
37 烹饪之道
41 是否阉割(0 未阉割,1 阉割)
42 正在研习的秘籍
50 自创武功名称
52-55 四名队友 (可为任意 npc,npc 列表见下,可为同一人)
67 休息前最后使用的招式
110 金钱
120 年 (数字,最大 10)
121 月 (数字)
122 日 (数字,每月均为 30 日)
123 时辰 (数字)
124 时刻 (数字)
128 当前场景帧 (直接跳转到事件,注意某些数值可能错误,例如生命 undefiend,招式无法使用等,休息后恢复正常)
139 游戏进程 (例如`序幕2`、`初入少林`、`叛出全真`、`聚贤庄`等)
140 地点 (例如`酒 店`、`少林派`、`聚贤庄`等)
147-150 每月公告任务 (代号见后)
生命、内力、等级
由于某些内功可增加生命、内力,因此修改生命内力时需装备不加生命、内力的内功,例如自创。
然后修改以下数值为 99999
.
- 生命:
Hp m[44] m[45] m[197]
, 其中,m[45]
是原始生命值(无内功加成),m[44]
是目前原始生命值 。 - 内力:
Mp m[46] m[47] m[198]
, 其中,m[47]
是原始内力值,m[46]
是目前原始内力值。
玩家当前生命、内力 99999
封顶。生命、内力若恰好为 99999
,则受伤害、耗内力会正常扣血、内力。
一旦生命、内力超过 99999
(例如 100000
),则生命、内力锁定为 99999
,换言之,受伤害、耗内力后
瞬间回复至 99999
。战斗时开着人物面板,有时能看到受伤害生命值 99999
抖动。唯一一个例外,损耗超过
99999
,则打破锁定。因此对方一击带来的伤害超过 99999
,则立时致死。暂时没碰到实力如此强悍的敌人,
故 99999+
基本等于锁定。只是我把己方队友属性改到了 900
,因此切磋时若闪避、拆招皆不成功立死。
同理,我自己配玉女、凌波,五属性也有 99x
,因此队友若闪拆不成亦立死。总之战斗的情况是要不闪避、要不
个位数伤害、要不一招致命。
生命原始值为 100000
,配上加生命的内功会溢出,一受轻微伤害即死。故生命原始值当改为 99999
。
每个等级对应的经验储存在数组 d
中。所有拥有过的江湖绰号储存在列表 e
中。
回到开始
m[120-122,124]
改为 1,m[123]
改为6.m[139]
改为序幕2
.m[140]
改为酒 店
.
物品
背包中的物品储存在列表 f
中。每种物品的数量储存在列表 g
中。
例如,f[0] = 29; g[29] = 2
表示背包第一格中有倚天剑 2 把。
物品快捷储存在列表 i
中。
2 木剑
3 假倚天剑
4 玉箫剑
5 铁剑
6 纯钢剑
7 西洋剑
8 碧水剑
9 龙泉剑
10 冷凝剑
11 凝碧剑
12 火龙剑
13 松纹剑
14 紫薇软剑
15 白剑
16 黑剑
17 秦王剑
18 龙渊剑
19 白龙剑
20 君子剑
21 淑女剑 (可赠小龙女,游戏中有 bug,对话中要求馈赠淑女剑,实际收取的是君子剑)
22 金蛇剑
23 楚王剑
24 夫差剑
25 真武剑
26 工布剑
27 巨阙剑
28 玄铁剑
29 倚天剑 (除特定剑法宝剑组合外,威力最强)
30 菜刀
31 生锈铁刀
32 单刀
33 柳叶刀
34 雁翎刀
35 斩马刀
36 九环刀
37 屠牛刀
38 破风刀
39 天竺弯刀
40 鬼头刀
41 龙王刀
42 穿云刀
43 百辟刀
44 金背大刀
45 紫金八卦刀
46 金貂刀
47 血刀
48 绿波香露刀
49 金刀
50 银弧刀
51 狮头宝刀
52 百炼宝刀
53 虎头金刀
54 冷月宝刀
55 屠龙刀
56 木棍
57 狼牙棒
58 盘龙棍
59 打狗棒
60 黄金杵
61 西毒蛇杖
62 杀狮杖
63 飞镖
64 柳叶飞刀
65 金钱镖
66 毒菱
67 玉蜂针
68 黑血神针
69 生死符
70 金蛇锥
71 霹雳雷火弹
72 火枪
73 皮甲
74 鳄鱼皮甲
75 软猬甲
76 乌蚕衣
77 金丝背心
78 布衣
79 乞丐服
80 虎裙皮
81 棉衣
82 将军甲衣
83 黄金甲
84 明教服饰 (征服门派时穿戴各派服饰可乔装混进直接找掌门)
85 女装
86 全真服饰
87 日月教服饰
88 少林派服饰
89 神龙教服饰
90 武当道袍
91 夜行衣 (可混进少林寺藏经阁)
92 葵花宝典 (武功可直接修改,不必修改物品再研习)
93 辟邪剑法
94 易筋经
95 紫霞秘籍
96 六脉神剑
97 九阳真经
98 胡家刀法
99 金蛇秘笈
100 神照经
101 太极拳经
102 毒经
103 五毒秘传
104 武穆遗书
105 血刀秘笈
106 药王神篇
107 子午针灸图
108 凌波微步
109 北冥神功
110 铁掌掌谱
111 神木王鼎
112 八荒六合功
113 七伤拳谱
114 乾坤大挪移
115 少林绝技
116 十八泥偶
117 千金方
118 九阴上卷
119 九阴下卷
120 峨眉九阳功
121 玉女心经(可赠小龙女)
122 斗转星移
123 先天功
124 少林九阳功
125 武当九阳功
126 龙象波若功
127 梯云纵
128 一苇渡江
129 漫天花雨
130 青字九打
131 修罗刀法
132 松风剑法
133 狂风刀法
134 玉女素心剑
135 回风拂柳剑
136 柴刀十八路
137 峨眉心法
138 华山心法
139 全真心法
140 武当心法
141 太极劲
142 神龙心法
143 苗家剑法
144 玉女十九剑
145 神门十三剑
146 绕指柔剑
147 密宗内功
148 段氏心法
149 八宝肥鸭
150 醋溜鱼
151 洱海工鱼干
152 咕噜肉
153 煎豆腐
154 煎饺
155 佛跳墙
156 好逑汤
157 酱爆牛肉
158 椒盐排骨
159 叫花鸡
160 烤玉米
161 口菇鸡脚汤
162 口菇焖鸡
163 老鸭汤
164 馒头
165 烧饼
166 双禽炒白菜
167 素三鲜
168 汤圆
169 天麻鸽脯
170 虾仁芝麻卷
171 鲜笋炒豆芽
172 香烹蜈蚣
173 扬州炒饭
174 银耳莲子粥
175 油条
176 玉笛听落梅
177 鸳鸯五珍烩
178 月饼
179 炒鳝丝
180 炸田鸡腿
181 蒸豆腐
182 蒸饺
183 炙牛肉条
184 煮鸡蛋
185 粽子
186 醉蟹
187 关外白酒
188 女儿红
189 葡萄酒
190 高粱酒
191 百草美酒
192 状元红
193 梨花酒
194 烧刀子
195 玄冰碧火酒
196 三锅头汾酒
197 玉露酒
198 五宝花蜜酒
199 迷春酒
200 毒酒
201 洞庭碧螺春
202 武夷黄金桂
203 安溪铁观音
204 黄山毛峰
205 六安瓜片
206 银针白毫
207 西湖龙井
208 大红袍
209 太平猴魁茶
210 君山毛尖
211 安溪毛蟹
212 朱睛冰蟾
213 天山雪莲
214 大蟠桃
215 千年人参
216 寒塘白鱼
217 蛇胆
218 熊胆
219 玉真散
220 三黄宝腊丸
221 天心解毒丸
222 六阳正气丸
223 玉灵散
224 大还丹
225 无常丹
226 九花玉露丸
227 田七鲨胆散
228 天香断续胶
229 白云熊胆丸
230 回阳五龙膏
231 玉洞黑石丸
232 九转灵宝丸
233 九转熊蛇丸
234 玉蜂浆 (可赠小龙女)
235 雪参玉蟾丸
236 牛黄血竭丹
237 黄连解毒丸
238 腊八粥
239 小还丹
240 镇心理气丸
241 茯苓首乌丸
242 生生造化丹
243 续命八丸
244 黑玉断续膏
245 笑傲江湖曲谱
246 正红旗
247 镶红旗
248 正蓝旗
249 镶蓝旗
250 正黄旗
251 镶黄旗
252 正白旗
253 镶白旗
254 黑木令
255 五岳令牌
256 西山行旅图
257 呕血谱
258 率意帖
259 广陵散
260 圣火令
261 赏善罚恶令
262 七宝指环
263 七星海棠
264 闯王宝藏
265 唐诗选辑
266 可兰经
267 宝箱
268 镖物
269 书信1
270 书信2
271 书信3
272 书信4
273 龙脉宝藏
274 擂鼓山请帖
275 人皮面具
276 银两
277 弓箭
278 剥皮刀
279 锄头
280 柴火
281 铁镐
282 鱼竿
283 十香软筋散
284 断肠草
285 金银小蛇
286 蝮蛇
287 五彩蜘蛛
288 莽牯朱蛤
289 冰蚕
290 小金蛇
291 蝎子
292 蜈蚣
293 毒蛛
294 蟾蜍
295 大公鸡
296 羊羔坐臀
297 小猪耳朵
298 小牛腰子
299 獐腿肉
300 兔肉
301 荷花
302 笋尖
303 樱桃
304 白菜
305 鸭掌
306 火腿
307 豆腐
308 华山蜈蚣
309 鱼干
310 铁矿
311 铜矿
312 红晶矿
313 蓝晶矿
314 白晶矿
315 玄铁矿
316 蓝宝石
317 红宝石
318 蚯蚓
319 河蚌
320 海螺
321 草鱼
322 鲤鱼
323 娃娃鱼
324 黄金鱼
325 螃蟹
326 鳖
327 鹿皮
328 虎皮
329 熊掌
330 虎掌
331 野猪肉
332 熊皮
333 野猪皮
334 油
335 盐
336 醋
武功
类似背包,武功被存放于以下列表:
o 掌拳
p 指法
q 剑法
r 刀法
s 棍法
t 暗器
u 内功 (自创武功在游戏界面中位于【其他】,其实属于内功)
v_1 轻功
w 其他
类似物品数量,轻功、内功等级储存于列表 x
中,除了轻功、内功、其他之外的武功经验值储存于列表 v
中,
内功招式经验值亦储存于列表 v
中。
列表 v
中的经验值建议改为 999
,再大效果不明显。
列表 x
为等级,游戏中 5 级封顶,升级至 5 级后无法再升级。实际可改得更大,
修改为超过 5 级后可在游戏中升级。
招式快捷键存放于列表 h
中。
特别地,h[7]
可以改为无招式内功代号,如此则会显示相应内功图片(默认无招式内功不显示图片),
若按快捷键,则出现招式 undefined
,然后开始飘樱花(无实际效果)。
或者,h[7]
可以修改为招式(先前装备的内功仍然有效),若内功无招式,可多出一个招式。
不过一旦在游戏中装备内功,则 h[7]
会自动更新。
此外,h
中的代码为内功代表内功中的招式,所以装备多内功不可能,但是可以使用多种内功的招式:
例如招式中包括加血的龟息功、复活的神照、吸内力的北冥、群攻的八荒等等。
武功效果:游戏的 skill 文件夹下是每种武功的画面效果,通过复制、重命名的方法可以修改武功效果。
掌拳
66.黯然销魂掌 67.白虹掌 68.白驼雪山掌 69.般若掌 70.碧波清掌 71.冰蚕神掌
72-75.长拳 76.赤炼神掌 77.抽髓掌
78.春蚕掌法 79.摧心掌 80.大力金刚掌 81.寒冰绵掌 82.化骨绵掌 83.火焰刀
84.基本拳掌 85.降龙十八掌 86.金蛇游身掌 87.空明拳 88.灵蛇拳 89.罗汉拳
90.落英神剑掌 91.美女拳法 92.美女三招 93.绵掌 94.南山掌法 95.劈空掌
96.七伤拳 97.如来千叶手 98.三化聚顶掌 99.太极拳 100.天长掌法
101.天罗地网掌 102.天山六阳掌 103.天山折梅手 104.铁掌 105.铜锤手
106.五罗轻烟掌 107.五行六合掌 108.逍遥游(掌法) 109.须弥山掌
110.野狐拳法 111.英雄三招(拳法) 112.震山铁掌 113.重阳神掌
指法
114.参合指 115.大力金刚指 116.分筋错骨手(指法) 117.虎爪绝户手(指法) 118.基本指法
119.九阴白骨爪(指法) 120.兰花拂穴手 121.六脉神剑 122.龙爪功 123.拈花指 124.凝血神抓
125.千蛛万毒手 126.三阴蜈蚣爪 127.锁喉擒拿手 128.无相劫指 129.一阳指 130.鹰爪擒拿手
剑法
33.百变千幻云雾剑法 34.辟邪剑法 35.冰雪剑法 36.达摩剑法 37.独孤九剑 38.段家剑法
39.夺命连环三仙剑 40.华山剑法 41.回风拂柳剑 42.回风落雁剑 43.基本剑法 44.金蛇剑法
45.快慢十七路 46.狂风剑法 47.苗家剑法 48.灭绝剑法 49.慕容剑法 50.宁氏一剑
51.全真剑法 52.绕指柔剑 53.神门十三剑 54.松风剑法 55.太极剑法 56.太岳三青峰 57.躺尸剑法
58.万花剑法 59.五大夫剑 60.五岳剑法 61.玄铁剑法 62.玉女剑法 63.玉女素心剑 64.玉萧剑法 65.越女剑法
刀法
10.柴刀十八路 11.胡家残刀 12.胡家刀法 13.火焰刀
14.基本刀法 15.狂风刀法 16.慕容刀法 17.奇门三才刀
18.燃木刀法 19.五虎断刀门 20.修罗刀法 21.玄虚刀法 22.血刀刀法
棍法
23.打狗棍法 24.伏魔杖法 25.基本棍法 26.叫化棍法 27.金刚降魔杵
28.灵蛇杖法 29.慕容棍法 30.太祖棍 31.韦陀杖法 32.无上大力杵法
暗器
2.弹指神通 3.腐尸毒 4.基本暗器 5.满天星 6.漫天花雨 7.慕容暗器 8.掷针术 9.青字九打
内功
131.八荒六合唯我独尊功 132.北冥真气 133.蛤蟆功 134.龟息功
135.化功大法 136.混元功 137.金刚不坏神功 138.九阳神功
139.自创 140.葵花神功 141.龙象般若功(13) 142.乾坤大挪移(6)
143.神龙心法 144.神照经 145.狮吼功 146.太玄经 147.吸星大法
148.小无相功 149.紫霞神功 150.闭穴术 151.纯阳无极功 152.斗转星移
153.段氏心法 154.峨眉九阳功 155.华山心法 156.叫化内功 157.逆转经脉
158.九阴真经心法 159.罗汉伏魔功 160.密宗内功 161.全真心法
162.少林九阳功 163.太极劲 164.桃花岛心法 165.武当功 166.先天功
167.易筋经 168.玉女心经 169.紫薇心法
(括号内为金庸小说中该武功的最高等级,其实和游戏设定无关。)
注意:
- 龟息功可加己方生命,神照经可复活战斗中死去队友(另每级内功 +5,额外附带生命内力)。
- 游戏中玩家内功 5 级封顶,自创 10 级封顶,npc 10 级封顶。
- 由于自创每级内功、搏击、拆招均 +10,10 级封顶,可将内功、搏击、拆招加到 200,为游戏中最强内功。
不过自创的等级由经验决定,需修改
v[139]
,修改x[139]
无效果,最多到 10 级,因此反不如 玉女心经每级三项 +5,改高等级。 加三项属性的只有自创、玉女、九阴、太玄。 其中太玄亦是每级三项 +5,且附带全体攻击招式(直接修改等级,无需低悟性)。九阴每级三项 +3。 - 内功、搏击、拆招最多加到 300,再高的话虽然攻击力仍在上升,但防御力下降,高到一定程度攻击溢出,画面显示 显示伤害为 3,实际任意敌人一击必杀。再高到一定程度则防御溢出,一受伤害即死。
轻功
170.八步赶蟾 171.北斗仙踪 172.捕雀功 173.飞檐走壁 174.华山身法
175.金雁功 176.凌波微步 177.少林身法 178.神行百变 179.四象步法
180.踏雪无痕 181.梯云纵 182.一苇渡江 183-186 undefined
注意:
- 装备轻功加轻身或闪避属性,由于属性 100 封顶,因此需改轻功等级提升属性。
- 某些轻功只加单一属性,例如捕雀功只加轻身不加闪避。
- 游戏中玩家轻功 5 级封顶,因此最佳轻功为凌波微步(每级轻+8、闪+13)及神行百变(每级轻+12、闪+8)。 由于可修改,只需避开只加单一属性的轻功即可。 凌波微步、神行百变、北斗仙踪、华山身法高等级,配合原始轻、闪 99 均可修改至 99x.
- 轻、闪原始值 100,轻功等级过高会溢出。
- 轻、闪刷到 99x 后,只需装备加轻、闪内功(等级不限),轻、闪即为 99x.
- 闪刷到 99x 后,任何敌人的攻击均会闪避掉。
其他
187.毒雾 188.驱蜂术 189.星宿解毒术 190.左右互搏
修改修为方法未知,可能无法修改。
NPC 专用武功
191.普通攻击 192.火枪术 193.混元掌 194.玄冥神掌 195.五轮大法 196.阴阳捣乱刃 197.三僧鞭法 198.芷若鞭法 199. 易筋神功
经验储存在列表 v
中。
经脉
经脉储存于列表 n
中,1
通,0
未通。
最强武功
单体:辟邪配倚天,玄铁剑法配玄铁剑,金蛇剑法配金蛇剑,胡家刀法配冷月宝刀,打狗棒法配打狗棒。
其中辟邪速度最快,只需 1.5 格。
剑、刀、棍可通用,甚至韦陀杖法配倚天优于配蟠龙棍。
群体:独孤配倚天,六脉神剑次之。
实际上属性改成 100-99x,内力改成 99999+,内功等级改成 10+,随便什么武功都是一招灭敌。
唯一需要注意的是,改一个群体攻击的武功,这样人多的时候也可以秒杀。
不配内功,属性值99、100,经验值999,配倚天剑,攻击萧峰,辟邪 6xxx、独孤 5xxx, 八荒九阳易筋经 3000 出头、葵花 27xx、太玄 3500 出头,都差不多,画面效果八荒最美,易筋经最炫。 自创秒杀,伤害溢出,具体原因未明。
所有武功威力
前十项为等级 1-10 时的威力,倒数第一个数字是内力消耗值,倒数第三个数字是攻击范围。
[2] = new Skill("弹指神通",0.26,0.52,0.78,1.04,1.3,1.56,1.82,2.58,3.34,4.5,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,2,32,"主角指1","攻击");
Skills[3] = new Skill("腐尸毒",0.18,0.36,0.54,0.72,0.9,1.08,1.26,1.44,1.62,2.5,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,17,"主角指1","攻击");
Skills[4] = new Skill("基本暗器",0.13,0.26,0.39,0.52,0.65,0.78,0.91,1.04,1.17,1.8,35,6,18,37,62,93,130,174,224,280,0,280,2,0,12,"主角指1","攻击");
Skills[5] = new Skill("满天星",0.15,0.3,0.45,0.6,0.75,0.9,1.05,1.2,1.35,2.2,60,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,5,0,26,"主角指1","攻击");
Skills[6] = new Skill("漫天花雨",0.23,0.46,0.69,0.92,1.15,1.38,1.61,1.84,2.07,3,60,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,5,0,35,"主角指1","攻击");
Skills[7] = new Skill("慕容暗器",0.16,0.32,0.48,0.64,0.8,0.96,1.12,1.28,1.44,2.8,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,23,"主角指1","攻击");
Skills[8] = new Skill("掷针术",0.52,0.92,1.36,1.78,2.1,2.52,2.94,3.36,3.78,4.3,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,29,"主角指1","攻击");
Skills[9] = new Skill("青字九打",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.26,1.47,1.68,1.89,2.8,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,250,2,2,25,"主角指1","攻击");
Skills[10] = new Skill("柴刀十八路",0.14,0.28,0.42,0.56,0.7,0.84,0.98,1.12,1.36,3.6,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,17,"主角刀1","攻击");
Skills[11] = new Skill("胡家残刀",0.16,0.32,0.48,0.64,0.8,0.96,1.12,1.28,1.44,3.8,55,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,15,"主角刀2","攻击");
Skills[12] = new Skill("胡家刀法",0.3,0.6,0.9,1.2,1.5,1.8,2.1,2.4,2.7,4.8,40,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,2,0,42,"主角刀2","攻击");
Skills[13] = new Skill("火焰刀",0.25,0.5,0.75,1,1.25,1.5,1.75,2,2.25,3.8,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,35,"主角刀3","攻击");
Skills[14] = new Skill("基本刀法",0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7,0.8,0.9,2,35,6,18,37,62,93,130,174,224,280,0,280,2,0,12,"主角刀1","攻击");
Skills[15] = new Skill("狂风刀法",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.26,1.47,1.68,1.89,3.3,25,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,27,"主角刀1","攻击");
Skills[16] = new Skill("慕容刀法",0.13,0.26,0.39,0.52,0.65,0.78,0.91,1.04,1.17,2.5,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,23,"主角刀2","攻击");
Skills[17] = new Skill("奇门三才刀",0.19,0.38,0.57,0.76,0.95,1.14,1.33,1.52,1.71,2.2,55,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,18,"主角刀2","攻击");
Skills[18] = new Skill("燃木刀法",0.24,0.48,0.72,0.96,1.2,1.44,1.68,1.92,2.16,2.7,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,37,"主角刀3","攻击");
Skills[19] = new Skill("五虎断门刀",0.17,0.34,0.51,0.68,0.85,1.02,1.19,1.36,1.53,2.9,55,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,22,"主角刀3","攻击");
Skills[20] = new Skill("修罗刀法",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.26,1.47,1.68,1.89,3.3,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,25,"主角刀1","攻击");
Skills[21] = new Skill("玄虚刀法",0.24,0.48,0.72,0.96,1.2,1.44,1.68,1.92,2.16,3.7,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,30,"主角刀2","攻击");
Skills[22] = new Skill("血刀刀法",0.28,0.56,0.84,1.12,1.4,1.68,1.96,2.14,2.42,4.1,40,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,38,"主角刀3","攻击");
Skills[23] = new Skill("打狗棒法",0.3,0.6,0.9,1.2,1.5,1.8,2.1,2.4,3,4.9,65,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,2,0,42,"主角棍1","攻击");
Skills[24] = new Skill("伏魔杖法",0.18,0.36,0.54,0.72,0.9,1.08,1.26,1.44,1.62,3,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,27,"主角棍2","攻击");
Skills[25] = new Skill("基本棍法",0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7,0.8,0.9,2,35,6,18,37,62,93,130,174,224,280,0,280,2,0,12,"主角棍1","攻击");
Skills[26] = new Skill("叫化棒法",0.16,0.32,0.48,0.64,0.8,0.96,1.12,1.28,1.44,2.8,40,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,20,"主角棍3","攻击");
Skills[27] = new Skill("金刚降魔杵",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.36,1.57,1.78,1.99,3.4,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,28,"主角棍2","攻击");
Skills[28] = new Skill("灵蛇杖法",0.27,0.54,0.81,1.08,1.35,1.62,1.89,2.16,2.43,4,40,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,30,"主角棍2","攻击");
Skills[29] = new Skill("慕容棍法",0.13,0.26,0.39,0.52,0.65,0.78,0.91,1.04,1.17,2.5,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,23,"主角棍3","攻击");
Skills[30] = new Skill("太祖棍",0.16,0.32,0.48,0.64,0.8,0.96,1.12,1.28,1.44,2.8,40,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,17,"主角棍2","攻击");
Skills[31] = new Skill("韦陀杖法",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.36,1.57,1.78,1.99,3.4,40,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,18,"主角棍2","攻击");
Skills[32] = new Skill("无上大力杵法",0.24,0.48,0.72,0.96,1.2,1.44,1.68,1.92,2.16,3.7,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,38,"主角棍3","攻击");
Skills[33] = new Skill("百变千幻云雾十三剑",0.24,0.48,0.72,0.96,1.2,1.44,1.68,1.92,2.16,3.7,58,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,29,"主角剑1","攻击");
Skills[34] = new Skill("辟邪剑法",0.28,0.56,0.84,1.12,1.4,1.68,1.96,2.14,2.42,4.1,20,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,2,0,48,"主角剑1","攻击");
Skills[35] = new Skill("冰雪剑法",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.26,1.47,1.68,1.89,3.3,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,5,17,"主角剑2","攻击");
Skills[36] = new Skill("达摩剑法",0.25,0.5,0.75,1,1.25,1.5,1.75,2,2.25,3.8,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,29,"主角剑1","攻击");
Skills[37] = new Skill("独孤九剑",0.3,0.6,0.9,1.2,1.5,1.8,2.1,2.4,3.1,4,45,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,0,25,"主角剑1","攻击");
Skills[38] = new Skill("段家剑法",0.13,0.26,0.39,0.52,0.65,0.78,0.91,1.04,1.17,2.5,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,18,"主角剑2","攻击");
Skills[39] = new Skill("连环三仙剑",0.22,0.44,0.66,0.88,1.1,1.32,1.54,1.76,1.98,3.5,40,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,29,"主角剑3","攻击");
Skills[40] = new Skill("华山剑法",0.13,0.26,0.39,0.52,0.65,0.78,0.91,1.04,1.17,2.5,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,17,"主角剑1","攻击");
Skills[41] = new Skill("回风拂柳剑",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.36,1.57,1.78,1.99,3.4,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,25,"主角剑2","攻击");
Skills[42] = new Skill("回风落雁剑",0.22,0.44,0.66,0.88,1.1,1.32,1.54,1.76,1.98,3.5,48,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,29,"主角剑3","攻击");
Skills[43] = new Skill("基本剑法",0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7,0.8,0.9,2,35,6,18,37,62,93,130,174,224,280,0,280,2,0,12,"主角剑3","攻击");
Skills[44] = new Skill("金蛇剑法",0.28,0.56,0.84,1.12,1.4,1.68,1.96,2.14,2.42,4.1,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,35,"主角剑2","攻击");
Skills[45] = new Skill("快慢十七路",0.22,0.44,0.66,0.88,1.1,1.32,1.54,1.76,1.98,3.5,70,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,29,"主角剑1","攻击");
Skills[46] = new Skill("狂风快剑",0.23,0.46,0.69,0.92,1.15,1.38,1.61,1.84,2.07,3.6,30,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,32,"主角剑1","攻击");
Skills[47] = new Skill("苗家剑法",0.27,0.54,0.81,1.08,1.35,1.62,1.89,2.16,2.43,4,55,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,40,"主角剑2","攻击");
Skills[48] = new Skill("灭绝剑法",0.22,0.44,0.66,0.88,1.1,1.32,1.54,1.76,1.98,3.5,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"主角剑3","攻击");
Skills[49] = new Skill("慕容剑法",0.11,0.22,0.33,0.44,0.55,0.66,0.77,0.88,0.99,2.3,35,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,23,"主角剑3","攻击");
Skills[50] = new Skill("宁氏一剑",0.18,0.36,0.54,0.72,0.9,1.08,1.26,1.44,1.62,3,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,4,27,"主角剑2","攻击");
Skills[51] = new Skill("全真剑法",0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7,0.8,0.9,2.1,65,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,22,"主角剑2","攻击");
Skills[52] = new Skill("绕指柔剑",0.16,0.32,0.48,0.64,0.8,0.96,1.12,1.28,1.44,2.8,70,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,26,"主角剑1","攻击");
Skills[53] = new Skill("神门十三剑",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.36,1.57,1.78,1.99,3.4,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,32,"主角剑1","攻击");
Skills[54] = new Skill("松风剑法",0.16,0.32,0.48,0.64,0.8,0.96,1.12,1.28,1.44,2.8,55,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,21,"主角剑2","攻击");
Skills[55] = new Skill("太极剑",0.3,0.6,0.9,1.2,1.5,1.8,2.1,2.4,2.7,4.5,75,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,22,"主角剑2","攻击");
Skills[56] = new Skill("太岳三青峰",0.22,0.44,0.66,0.88,1.1,1.32,1.54,1.76,1.98,3.5,50,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,34,"主角剑1","攻击");
Skills[57] = new Skill("躺尸剑法",0.14,0.28,0.42,0.56,0.7,0.84,0.98,1.12,1.36,2.6,60,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,22,"主角剑3","攻击");
Skills[58] = new Skill("万花剑法",0.21,0.42,0.63,0.84,1.05,1.26,1.47,1.68,1.89,3.3,58,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"主角剑2","攻击");
Skills[59] = new Skill("五大夫剑",0.22,0.44,0.66,0.88,1.1,1.32,1.54,1.76,1.98,3.5,70,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"主角剑1","攻击");
Skills[60] = new Skill("五岳剑法",0.26,0.52,0.78,1.04,1.3,1.56,1.82,2.08,2.34,3.9,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,3,0,36,"主角剑3","攻击");
Skills[61] = new Skill("玄铁剑法",0.31,0.62,0.93,1.24,1.55,1.86,2.17,2.48,2.79,4.5,65,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,2,4,45,"主角剑1","攻击");
Skills[62] = new Skill("玉女剑法",0.12,0.24,0.36,0.48,0.6,0.72,0.84,0.96,1.08,2.4,55,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,24,"主角剑2","攻击");
Skills[63] = new Skill("玉女素心剑",0.29,0.58,0.87,1.16,1.45,1.74,2.13,2.42,2.71,4.2,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,38,"主角剑1","攻击");
Skills[64] = new Skill("玉箫剑法",0.14,0.28,0.42,0.56,0.7,0.84,0.98,1.12,1.36,2.6,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,28,"主角剑2","攻击");
Skills[65] = new Skill("越女剑法",0.26,0.42,0.63,0.84,1.05,1.26,1.47,1.68,1.89,3.3,40,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,33,"主角剑3","攻击");
Skills[66] = new Skill("黯然销魂掌",1.54,3.08,4.62,6.16,7.8,9.34,10.88,12.42,13.96,18,55,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,43,"主角拳掌3","攻击");
Skills[67] = new Skill("白虹掌",1.54,3.08,4.62,6.16,7.8,9.34,10.88,12.42,13.96,17,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,37,"主角拳掌2","攻击");
Skills[68] = new Skill("白驼雪山掌",1.23,2.46,3.69,4.92,6.15,7.38,8.61,9.84,11.07,13.6,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,26,"主角拳掌4","攻击");
Skills[69] = new Skill("般若掌",0.89,1.78,2.67,3.56,4.45,5.34,6.23,7.12,8.01,10.8,30,8,26,52,86,130,182,242,312,390,0,390,2,0,17,"主角拳掌2","攻击");
Skills[70] = new Skill("碧波清掌",1.41,2.82,4.23,5.64,7.05,8.46,9.87,11.28,12.69,15.6,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,32,"主角拳掌3","攻击");
Skills[71] = new Skill("冰蚕神掌",1.57,3.14,4.71,6.28,7.85,9.42,10.99,12.56,14.13,17.3,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,5,35,"主角拳掌4","攻击");
Skills[72] = new Skill("长拳",0.8,1.6,2.4,3.2,4,4.8,5.6,6.4,7.2,8.8,35,6,20,41,68,103,144,192,248,310,0,310,2,0,17,"主角拳掌3","攻击");
Skills[73] = new Skill("长拳",0.8,1.6,2.4,3.2,4,4.8,5.6,6.4,7.2,8.8,35,6,20,41,68,103,144,192,248,310,0,310,2,0,17,"主角拳掌3","攻击");
Skills[74] = new Skill("长拳",0.8,1.6,2.4,3.2,4,4.8,5.6,6.4,7.2,8.8,35,6,20,41,68,103,144,192,248,310,0,310,2,0,17,"主角拳掌3","攻击");
Skills[75] = new Skill("长拳",0.8,1.6,2.4,3.2,4,4.8,5.6,6.4,7.2,8.8,35,6,20,41,68,103,144,192,248,310,0,310,2,0,17,"主角拳掌3","攻击");
Skills[76] = new Skill("赤炼神掌",1.25,2.5,3.75,5,6.25,7.5,8.75,10,11.25,13.8,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,26,"主角拳掌4","攻击");
Skills[77] = new Skill("抽髓掌",0.95,1.9,2.85,3.8,4.75,5.7,6.65,7.7,8.65,10.5,55,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,20,"主角拳掌2","攻击");
Skills[78] = new Skill("春蚕掌法",1.02,2.04,3.06,4.08,5.1,6.12,7.14,8.16,9.18,11.3,65,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,32,"主角拳掌2","攻击");
Skills[79] = new Skill("摧心掌",1.21,2.42,3.63,4.84,6.05,7.26,8.47,9.68,10.89,13.4,40,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,28,"主角拳掌3","攻击");
Skills[80] = new Skill("大力金刚掌",1.45,2.9,4.35,5.8,7.25,8.7,10.15,11.6,13.05,16,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,4,38,"主角拳掌1","攻击");
Skills[81] = new Skill("寒冰绵掌",1.31,2.62,3.93,5.24,6.55,7.86,9.17,10.48,11.79,14.5,60,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,5,33,"主角拳掌3","攻击");
Skills[82] = new Skill("化骨绵掌",1.31,2.62,3.93,5.24,6.55,7.86,9.17,10.48,11.79,14.5,65,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,31,"主角拳掌2","攻击");
Skills[83] = new Skill("无",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,10,20,33,50,70,93,120,150,0,150,2,0,1,"主角拳掌3","攻击");
Skills[84] = new Skill("基本拳掌",0.57,1.14,1.71,2.28,2.85,3.42,3.99,4.56,5.13,6.3,35,6,18,37,62,93,130,174,224,280,0,280,2,0,12,"主角拳掌3","攻击");
Skills[85] = new Skill("降龙十八掌",1.74,3.48,5.22,6.96,8.7,10.44,12.18,13.92,15.66,19.5,65,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,4,49,"主角拳掌3","攻击");
Skills[86] = new Skill("金蛇游身掌",1.33,2.66,3.99,5.32,6.65,7.98,9.31,10.64,11.97,14.7,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,31,"主角拳掌2","攻击");
Skills[87] = new Skill("空明拳",1.52,3.04,4.56,6.08,7.6,9.12,10.63,12.15,13.67,16.8,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,35,"主角拳掌2","攻击");
Skills[88] = new Skill("灵蛇拳",1.25,2.5,3.75,5,6.25,7.5,8.75,10,11.25,13.8,55,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,24,"主角拳掌3","攻击");
Skills[89] = new Skill("罗汉拳",0.63,1.79,2.59,3.39,4.19,4.99,5.79,6.59,7.39,9.2,30,8,24,48,80,120,168,224,288,360,0,360,2,0,22,"主角拳掌2","攻击");
Skills[90] = new Skill("落英神剑掌",1.27,2.54,3.81,5.08,6.35,7.62,8.89,10.16,11.43,14,40,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,28,"主角拳掌2","攻击");
Skills[91] = new Skill("美女拳法",1.16,2.32,3.48,4.64,5.8,6.96,8.12,9.28,10.44,12.8,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,23,"主角拳掌2","攻击");
Skills[92] = new Skill("美女三招",1.02,2.04,3.06,4.08,5.1,6.12,7.14,8.16,9.18,11.3,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,26,"主角拳掌2","攻击");
Skills[93] = new Skill("绵掌",1.2,2.4,3.6,4.8,6,7.2,8.4,9.6,10.8,13.2,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,27,"主角拳掌2","攻击");
Skills[94] = new Skill("南山掌法",0.81,1.62,2.43,3.24,4.05,4.86,5.67,6.48,7.29,10,40,8,26,52,86,130,182,242,312,390,0,390,2,0,17,"主角拳掌3","攻击");
Skills[95] = new Skill("劈空掌",1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,55,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,23,"主角拳掌4","攻击");
Skills[96] = new Skill("七伤拳",1.57,3.14,4.71,6.28,7.85,9.42,10.99,12.56,14.13,17.3,65,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,38,"主角拳掌3","攻击");
Skills[97] = new Skill("如来千叶手",1.36,2.72,4.08,5.44,6.8,8.16,9.52,10.88,12.24,15,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,5,0,39,"主角拳掌1","攻击");
Skills[98] = new Skill("三花聚顶掌",1.5,3,4.5,6,7.5,9,10.5,12,13.5,16.5,55,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,33,"主角拳掌3","攻击");
Skills[99] = new Skill("太极拳",1.8,3.6,5.4,7.2,9,10.8,12.6,14.4,16.2,21.9,75,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,22,"主角拳掌2","攻击");
Skills[100] = new Skill("天长掌法",0.87,1.74,2.61,3.48,4.35,5.22,6.09,6.96,7.83,9.6,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,26,"主角拳掌4","攻击");
Skills[101] = new Skill("天罗地网掌",0.89,1.78,2.67,3.56,4.45,5.34,6.23,7.12,8.01,9.8,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,22,"主角拳掌2","攻击");
Skills[102] = new Skill("天山六阳掌",1.69,3.38,5.07,6.76,8.45,10.14,11.83,13.52,16.21,18.6,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,36,"主角拳掌4","攻击");
Skills[103] = new Skill("天山折梅手",1.31,2.62,3.93,5.24,6.55,7.86,9.17,10.48,11.79,14.5,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,27,"主角拳掌4","攻击");
Skills[104] = new Skill("铁掌",1.2,2.4,3.6,4.8,6,7.2,8.4,9.6,10.8,13.2,40,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,29,"主角拳掌3","攻击");
Skills[105] = new Skill("铜锤手",1.01,2.02,3.03,4.04,5.05,6.06,7.07,8.08,9.09,11.2,45,8,26,52,86,130,182,242,312,390,0,390,2,0,17,"主角拳掌4","攻击");
Skills[106] = new Skill("五罗轻烟掌",0.83,1.66,2.49,3.32,4.15,4.98,5.81,6.64,7.47,9.2,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,23,"主角拳掌2","攻击");
Skills[107] = new Skill("五行六合掌",1.01,2.02,3.03,4.04,5.05,6.06,7.07,8.08,9.09,11.2,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"主角拳掌3","攻击");
Skills[108] = new Skill("逍遥游",1.2,2.4,3.6,4.8,6,7.2,8.4,9.6,10.8,13.3,35,6,20,40,66,100,140,186,240,300,0,300,2,0,21,"主角拳掌3","攻击");
Skills[109] = new Skill("须弥山掌",1.32,2.64,3.96,5.28,6.6,7.92,9.24,10.56,11.88,14.6,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,3,0,25,"主角拳掌1","攻击");
Skills[110] = new Skill("野狐拳法",0.74,1.48,2.22,2.96,3.7,4.44,5.18,5.92,6.66,8.2,40,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,23,"主角拳掌2","攻击");
Skills[111] = new Skill("英雄三招",1.01,2.02,3.03,4.04,5.05,6.06,7.07,8.08,9.09,11.3,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,28,"主角拳掌4","攻击");
Skills[112] = new Skill("震山铁掌",0.89,1.78,2.67,3.56,4.45,5.34,6.23,7.12,8.01,9.8,30,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,24,"主角拳掌3","攻击");
Skills[113] = new Skill("重阳神掌",1.68,3.36,5.04,6.72,8.4,10.08,11.76,13.44,15.12,18.5,55,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,37,"主角拳掌2","攻击");
Skills[114] = new Skill("参合指",1.32,2.64,3.96,5.28,6.6,7.92,9.24,10.56,11.88,14.6,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,32,"主角指1","攻击");
Skills[115] = new Skill("大力金刚指",1.43,2.86,4.29,5.72,7.15,8.58,10.01,11.44,12.87,15.8,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,35,"主角指1","攻击");
Skills[116] = new Skill("分筋错骨手",0.89,1.78,2.67,3.56,4.45,5.34,6.23,7.12,8.01,9.8,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,2,22,"主角指1","攻击");
Skills[117] = new Skill("虎爪绝户手",1.2,2.4,3.6,4.8,6,7.2,8.4,9.6,10.8,13.2,45,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,27,"主角指1","攻击");
Skills[118] = new Skill("基本指法",0.57,1.14,1.71,2.28,2.85,3.42,3.99,4.56,5.13,6.3,35,6,18,37,62,93,130,174,224,280,0,280,2,0,12,"主角指1","攻击");
Skills[119] = new Skill("九阴白骨爪",1.39,2.78,4.17,5.56,6.95,8.34,9.73,11.12,12.51,15.3,50,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,26,"主角指1","攻击");
Skills[120] = new Skill("兰花拂穴手",1.25,2.5,3.75,5,6.25,7.5,8.75,10,11.25,13.8,40,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,2,22,"主角指1","攻击");
Skills[121] = new Skill("六脉神剑",1.81,3.62,5.43,7.24,9.05,10.86,12.66,14.47,16.28,20,70,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,150,5,0,47,"主角指1","攻击");
Skills[122] = new Skill("龙爪手",1.34,2.68,4.02,5.35,6.89,8.23,9.57,10.91,12.25,14.8,40,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,32,"主角指1","攻击");
Skills[123] = new Skill("拈花指",1.11,2.22,3.33,4.44,5.55,6.66,7.77,8.88,9.99,12.3,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,36,"主角指1","攻击");
Skills[124] = new Skill("凝血神抓",0.9,1.8,2.7,3.6,4.5,5.4,6.3,7.2,8.9,12,55,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,28,"主角指1","攻击");
Skills[125] = new Skill("千蛛万毒手",1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,21,"主角指1","攻击");
Skills[126] = new Skill("三阴蜈蚣爪",0.63,1.26,1.89,2.52,3.15,3.78,4.41,5.04,6.67,8.9,65,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,25,"主角指1","攻击");
Skills[127] = new Skill("锁喉擒拿手",0.77,1.54,2.32,3.09,3.86,4.63,5.4,6.17,7.94,9.5,50,11,34,69,115,173,242,323,416,520,0,520,2,0,22,"主角指1","攻击");
Skills[128] = new Skill("无相劫指",1.18,2.36,3.54,4.72,5.9,7.08,8.26,9.44,10.62,13,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"主角指1","攻击");
Skills[129] = new Skill("一阳指",1.22,2.44,3.66,4.88,6.1,7.32,8.54,9.76,10.98,13.5,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,2,28,"主角指1","攻击");
Skills[130] = new Skill("鹰爪擒拿手",0.72,1.44,2.16,2.88,3.6,4.32,5.04,5.76,6.48,8,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"主角指1","攻击");
Skills[131] = new Skill("八荒六合唯我独尊功",3.5,3.8,4.1,4.4,4.8,5.2,5.6,6.1,6.7,17.5,75,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,0,86,"主角内功","攻击");
Skills[132] = new Skill("北冥神功",1.77,2.54,3.32,4.09,5.86,6.63,7.4,8.17,9.94,12.8,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,0,"主角内功","攻击");
Skills[133] = new Skill("蛤蟆功",1.57,3.14,4.71,6.28,7.85,9.42,10.99,11.56,12.53,16.3,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,74,"主角内功","攻击");
Skills[134] = new Skill("龟息功",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,1,0,31,"主角内功","攻击");
Skills[135] = new Skill("化功大法",0.93,2.26,2.89,3.52,4.15,5.78,6.41,7.04,7.67,8.9,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,22,"主角内功","攻击");
Skills[136] = new Skill("混元功",1.18,2.36,3.54,4.72,5.9,7.08,8.26,9.44,10.62,13,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,72,"主角内功","攻击");
Skills[137] = new Skill("金刚不坏神功",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,27,"主角内功","攻击");
Skills[138] = new Skill("九阳神功",1.43,2.86,4.29,5.72,7.15,8.58,10.01,11.44,12.87,16.8,70,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,3,0,94,"主角内功","攻击");
Skills[139] = new Skill("绝世武功",1.63,3.26,4.89,6.52,8.15,9.78,11.41,13.04,14.67,18,40,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,0,120,"主角绝招","攻击");
Skills[140] = new Skill("葵花神功",1.4,2.8,4.2,5.6,7,8.4,9.8,11.2,12.6,15,35,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,0,116,"主角内功","攻击");
Skills[141] = new Skill("龙象般若功",1.81,3.62,5.43,7.24,9.05,10.86,12.66,14.47,16.28,17.2,65,50,150,300,500,750,1050,1400,1800,2750,0,750,2,0,84,"主角内功","攻击");
Skills[142] = new Skill("乾坤大挪移",1.45,2.9,4.35,5.8,7.25,8.7,10.15,11.6,13.05,16,55,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,5,0,72,"主角内功","攻击");
Skills[143] = new Skill("神龙心法",1.01,2.02,3.03,4.04,5.05,6.06,7.07,8.08,9.09,11.2,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,3,38,"主角内功","攻击");
Skills[144] = new Skill("神照功",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,75,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,1,0,74,"主角内功","攻击");
Skills[145] = new Skill("狮吼功",1.22,2.44,3.66,4.88,6.1,7.32,8.54,9.76,10.98,13.5,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,5,3,98,"主角内功","攻击");
Skills[146] = new Skill("太玄经",1.74,3.48,5.22,6.96,8.7,10.44,12.18,13.92,15.66,19.5,80,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,0,56,"主角内功","攻击");
Skills[147] = new Skill("吸星大法",1.63,2.26,3.89,4.52,5.15,6.78,7.41,8.04,9.67,11,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,0,"主角内功","攻击");
Skills[148] = new Skill("小无相功",1.63,3.26,4.89,6.52,8.15,9.78,11.41,13.04,14.67,18,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,62,"主角内功","攻击");
Skills[149] = new Skill("紫霞神功",1.22,2.44,3.66,4.88,6.1,7.32,8.54,9.76,10.98,13.5,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,58,"主角内功","攻击");
Skills[159] = new Skill("罗汉伏魔功",1.36,2.72,4.08,5.44,6.8,8.16,9.52,10.88,12.24,15,70,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,64,"主角内功","攻击");
Skills[166] = new Skill("先天功",2.38,4.73,6.1,8.54,10.85,12.56,14.58,16.88,17.54,19.5,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,64,"主角内功","攻击");
Skills[167] = new Skill("易筋经",1.63,3.26,4.89,6.52,8.15,9.78,11.41,13.04,14.67,17,80,18,56,113,188,283,396,528,680,850,0,850,5,0,76,"主角内功","攻击");
Skills[187] = new Skill("毒雾",0.59,1.18,1.77,2.36,2.95,3.54,4.13,4.72,5.3,12.5,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,3,0,36,"主角内功","攻击");
Skills[188] = new Skill("驱蜂术",0.77,1.54,2.32,3.09,3.86,4.63,5.4,6.17,6.94,8.5,65,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,5,2,20,"主角内功","攻击");
Skills[189] = new Skill("星宿解毒术",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,1,0,42,"主角内功","攻击");
Skills[191] = new Skill("普通攻击",0.51,1.02,1.53,2.04,2.55,3.06,3.57,4.08,4.9,10,20,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,100,2,0,5,"拳掌","攻击");
Skills[192] = new Skill("火枪术",1.81,3.62,5.43,7.24,9.05,10.86,12.66,14.47,16.28,20,95,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,1,"拳掌","攻击");
Skills[193] = new Skill("混元掌",1.13,2.26,3.39,4.52,5.65,6.78,7.91,9.04,10.17,15.5,55,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,33,"拳掌","攻击");
Skills[194] = new Skill("玄冥神掌",1.13,2.26,3.39,4.52,5.65,6.78,7.91,9.04,10.17,18.5,60,14,42,84,140,210,294,392,504,630,0,630,2,0,38,"拳掌","攻击");
Skills[195] = new Skill("五轮大法",1.25,2.5,3.75,5,6.25,7.5,8.75,10,11.25,13.8,50,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,41,"拳掌","攻击");
Skills[196] = new Skill("阴阳捣乱刃",1.18,2.36,3.54,4.72,5.9,7.08,8.26,9.44,10.62,13,60,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,29,"拳掌","攻击");
Skills[197] = new Skill("三僧鞭法",1.5,3,4.5,6,7.5,9,10.5,12,13.5,16.5,65,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,32,"拳掌","攻击");
Skills[198] = new Skill("芷若鞭法",1.09,2.18,3.27,4.36,5.45,6.54,7.63,8.72,9.81,15,45,16,50,100,166,250,350,466,600,750,0,750,2,0,23,"拳掌","攻击");
Skills[199] = new Skill("易筋神功",2,4,6,8,10,12,14.01,16,18,23,45,9,29,58,97,146,205,273,352,440,0,440,2,0,44,"拳掌","攻击");
Skills
注意:内功、武器对招式的加成作用不同。
以下是某些武功最佳配套武器:
if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "辟邪剑法" && _root.ZB[2] == 29)
{
hurt = int(2 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "冰雪剑法" && _root.ZB[2] == 10)
{
hurt = int(1.3 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "独孤九剑" && _root.ZB[2] == 29)
{
hurt = int(1.7 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "金蛇剑法" && _root.ZB[2] == 22)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "灭绝剑法" && _root.ZB[2] == 29)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "绕指柔剑" && _root.ZB[2] == 14)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "太极剑" && _root.ZB[2] == 25)
{
hurt = int(2 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "玉箫剑法" && _root.ZB[2] == 4)
{
hurt = int(1.4 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "玄铁剑法" && _root.ZB[2] == 28)
{
hurt = int(1.7 * hurt);
}
可以看到,倚天对辟邪、独孤,及真武对太极加成最大。
某些刀法和配套的宝刀:
if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "柴刀十八路" && _root.ZB[2] == 31)
{
hurt = int(1.4 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "胡家刀法" && _root.ZB[2] == 54)
{
hurt = int(1.7 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "基本刀法" && _root.ZB[2] == 32)
{
hurt = int(1.3 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "狂风刀法" && _root.ZB[2] == 30)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "血刀刀法" && _root.ZB[2] == 47)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}
最佳搭配是胡家刀法配冷月宝刀,然而加成也不过等于玄铁剑对玄铁剑法的加成,在剑里面只能算第二梯队。
棍法的数据
if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "打狗棒法" && _root.ZB[2] == 59)
{
hurt = int(1.8 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "伏魔杖法" && _root.ZB[2] == 57)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "基本棍法" && _root.ZB[2] == 56)
{
hurt = int(1.3 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "叫花棒法" && _root.ZB[2] == 59)
{
hurt = int(1.4 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "金刚降魔杵" && _root.ZB[2] == 60)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "灵蛇杖法" && _root.ZB[2] == 61)
{
hurt = int(1.7 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "太祖棍" && _root.ZB[2] == 58)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "无上大力杵法" && _root.ZB[2] == 60)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}
最佳搭配是打狗棒法配打狗棒,加成 1.8,稍好于胡家刀法配冷月宝刀,次于最佳剑法宝剑组合。
内功对某些拳掌的加成:
if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "冰蚕神掌" && _root.ZB[4] == 167)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "黯然销魂掌" && _root.ZB[4] == 158)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "般若掌" && _root.ZB[4] == 162)
{
hurt = int(1.7 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "大力金刚掌" && _root.ZB[4] == 162)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "降龙十八掌" && _root.ZB[4] == 138)
{
hurt = int(1.9 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "落英神剑掌" && _root.ZB[4] == 164)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "劈空掌" && _root.ZB[4] == 164)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "兰花拂穴手" && _root.ZB[4] == 164)
{
hurt = int(1.5 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "七伤拳" && _root.ZB[4] == 138)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "太极拳" && _root.ZB[4] == 163)
{
hurt = int(1.7 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "参合指" && _root.ZB[4] == 169)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "九阴白骨爪" && _root.ZB[4] == 158)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "六脉神剑" && _root.ZB[4] == 167)
{
hurt = int(1.9 * hurt);
}if(_root.Skills[_root.body[96]].m_sName == "一阳指" && _root.ZB[4] == 166)
{
hurt = int(1.6 * hurt);
}
可以看到降龙配九阳、六脉配易筋经加成最大。
然后小无相功对所有拳掌都有一定加成,如果你的拳掌不属于上面,那么小无相功最佳:
if(_root.ZB[4] == 148)
{
hurt = int(1.4 * hurt);
}
特别地,左右互搏有 1.7-2.2 随机伤害加成:
if(_root.ZB[4] == 190)
{
hurt = int((1.6 + 0.1 * random(6)) * hurt);
}
NPC
所有 NPC 均可修改为队友。 游戏中不可加为队友的 NPC 修改为队友后战斗时无人物图像。
1 王语嫣
2 令狐冲
3 仪琳
4 张无忌
5 胡斐
6 小龙女
7 杨过
8 公孙绿萼
9 段誉
10 狄云
11 小乞丐
12 黄蓉
13 韦小宝
14 双儿
15 赵敏
16 任盈盈
17 向问天
18 周芷若
19 阿紫
20 阿珂
21 长平
22 阿九
23 九难
24 岳灵珊
25 香香公主
26 苏荃
27 袁承志
28 蛛儿
29 游坦之
30 慕容复
31 林平之
32 田伯光
33 欧阳克
34 霍都
35 虚竹
36 乔峰
37 郭靖
38 神仙醋
39 郭襄
40 程灵素
41 摘星子
42 苗若兰
43 阿大
44 阿二
45 白猿
46 老虎
47 莽牯朱蛤
48 巨蟒
49 茅十八
50 胖头陀
51 胖捕头
52 鸠摩智
53 游驹
54 耕夫
55 读书人
56 梁子翁
57 鳌拜
58 冯锡范
59 陈近南
60 段正淳
61 灭绝师太
62 王夫人
63 李捕头
64 刑捕头
65 多隆
66 秀才
67 教书先生
68 完颜洪烈
69 成吉思汗
70 吴三桂
71 崇祯
72 鲜于通
73 裘千尺
74 裘千丈
75 穆人清
76 鹤笔翁
77 鹿杖客
78 白自在
79 阿秀
80 康熙
81 金轮法王
82 欧阳锋
83 黄药师
84 洪七公
85 一灯
86 周伯通
87 裘千仞
88 瑛姑
89 梅超风
90 傻姑
91 慧轮
92 黄眉僧
93 枯荣大师
94 无名僧
95 圆真
96 不戒和尚
97 单正
98 谭公
99 谭婆
100 何太冲
101 平一指
102 何红药
103 绿竹翁
104 段延庆
105 叶二娘
106 岳老三
107 云中鹤
108 斑淑娴
109 丁敏君
110 澄观
111 风清扬
112 宁中则
113 无涯子
114 李秋水
115 天山童姥
116 丁春秋
117 苏星河
118 薛慕华
119 唐文亮
120 阿三
121 达尔巴
122 陆乘风
123 洪安通
124 康亲王
125 吴应熊
126 海大富
127 索额图
128 太后
129 玉玑子
130 穆念慈
131 成不忧
132 梦姑
133 郭芙
134 阿朱
135 李莫愁
136 钟灵
137 渔夫
138 樵夫
139 陆天抒
140 花铁干
141 水岱
142 刘乘风
143 血刀老祖
144 侠客岛主
145 张三
146 李四
147 黄裳
148 黄真
149 杨逍
150 范遥
151 韦一笑
152 谢逊
153 金花婆婆
154 殷天正
155 胡青牛
156 苗人凤
157 田归农
158 公孙止
159 张三丰
160 宋远桥
161 俞莲舟
162 俞岱岩
163 殷梨亭
164 宋青书
165 王重阳
166 丘处机
167 赵志敬
168 尹志平
169 掌钵长老
170 持棒长老
171 传功长老
172 执法长老
173 全冠清
174 马夫人
175 玄慈
176 空闻
177 方证
178 阎基
179 东方不败(假)
180 东方不败
181 任我行(无属性)
182 任我行
183 杨莲亭
184 曲阳
185 黄钟公
186 黑白子
187 秃笔翁
188 丹青生
189 左冷禅
190 莫大
191 岳不群
192 天门
193 定逸
194 刘正风
195 余沧海
196 费彬
197 冯墨风
198 周芷若
199 杨过
200 南海神尼
201 建宁公主
202 谢烟客
203 神雕
204 ???
205 蒙面人
206 缘根
207 老头子
208 祖千秋
209 达摩
210 独孤求败
211 渡劫
212 渡厄
213 渡难
214 鹿清笃
215 流云使
216 妙风使
217 辉月使
218 木高峰
219 史婆婆
220 段天德
221 冰蚕
222 熊
223 半瓶神仙醋
224 木人
225 铜人
226 太监
227 清兵
228 家丁
229 强盗
230 劫匪
231 铁掌帮众
232 嵩山弟子
233 华山弟子
234 恒山弟子
235 泰山弟子
236 衡山弟子
237 丐帮弟子
238 日月教众
239 少林弟子
240 星宿弟子
241 明教弟子
242 老鸨
247 张小肉
列表 z[NPC代号]
储存了 NPC 的数值,例如 z[6]
为小龙女。
NPC 数值列表如下:
0 当前生命 ( NPC 的生命、内力可以大于 99999)
1 生命
2 当前内力
3 内力
4 拆招 ( NPC 的属性可以大于 100,改成 900 以后所有敌人皆是一招灭之)
5 搏击
6 闪躲
7 内功
8 攻击
9 速度
10 武功1
11 武功1经验
12 武功2
13 武功2经验
14 武功3
15 武功3经验
16 馈赠物品1
17 是否获赠物品1
18 馈赠物品2
19 是否获赠物品2
20 馈赠物品3
21 是否获赠物品3
22 馈赠物品4
23 是否获赠物品4
24 好感度
25 bool 效果未知
26 bool 效果未知
公告任务
1.四十二章经的秘密
2.闯王宝藏的秘密
3.唐选诗集的秘密
4.落花流水恶斗血刀僧
5.华山论剑
6.救治青翼蝠王
7.归云庄英雄大会
8.王语嫣的悲哀
9.放浪形骸的浪子
10.绝情谷婚变
11.悲情杨过
12.独孤求败的宠物
13.昔日皇妃
14.韦小宝性命危矣
15.庄家的复仇
16.魔教圣姑
17.死守襄阳
18.神雕大侠的三件礼物
19.四个淫棍
20.田归农的挑战
21.回族部落的圣物
22.群寇争镖银
23.老尼姑的险境
24.峨嵋派替天行道
25.西夏招亲
26.救治盲女
27.青城派的仇怨
28.东郭浪子心
29.全真派和桃花岛的恩怨
30.桃花岛主,怡笑江湖
31.昆仑冰蚕
32.毒王之争
33.天王老子傲四方
34.御厨的无奈
35.腊八粥
36.迷途中的小和尚
37.擂鼓山棋局
38.镖车被劫
39.月下白骨
40.阮姓无辜做冤魂
41.丐帮和星宿的恶斗
42-43.少林和武当的恶斗
44.官逼民反
45.神秘商人
列表 sj
储存事件完成情况,列表 c
储存条件触发情况。
江湖记事的时间储存在列表 k
中,对应的记事储存在列表 l
中。
修改攻略
属性、问题随便,反正要修改。
参见前述回到开始加入多个门派。
古墓
入全真并叛出
第一天午时至酉时(千万别睡觉),回村遇官差调戏女子事件,选1,上前阻挡被秒杀。
丘处机出现,醒来后马上去树林找他,选择加入全真派。
全真教的选择题:前几个题全不选师傅(赵志敬),最后一个最下流无耻的选师傅(赵志敬)。
休息,得到存档。进行修改,金钱改 999999,修为点改 999,闪、轻、内、搏、拆改 99, 其余属性改 100。
内功改玉女,轻功改凌波,剑法改全真、玉女、玉女素心、独孤。掷针、天罗、美女、捕雀可直接修改,或在古墓中学。
经脉可直接修改,或在游戏中点。
如想学全真功夫,可找甄志丙学金雁功。学了全真剑法或三花聚顶掌,比武输了也去不了古墓。
读档,到大殿找丘处机不断养生,直至 3 月比武,逃跑。
最快叛出全真
在游戏开始5天内,牛家村场景下,修改 m[128]
为 150
,跳至加入全真事件。
在全真派中,修改 m[128]
为 108
,直接跳到叛出门派事件,触发入古墓事件。
拜入古墓
受辱骂后离开,古墓门口被玉峰蛰,醒来后回答选 1 (死了算了),拜入古墓。
传功
古墓中请小龙女传功,先学天罗地网掌, 和小龙女切磋到 9 级(武功等级亦可修改存档,下同)再可学捕雀功,用修为点练至 5 级装备, 让小龙女传功可得玉蜂针,学得掷针术。 装备玉峰针后和用掷针术和小龙女切磋至 7 级可学美女拳法。
掷针术、捕雀功均为游戏原创。 掷针术可发射任意暗器。《神雕侠侣》中未提及掷针术,玉蜂针和冰魄银针皆有专门的手法, 并非通用暗器手法。即便如周伯通这样的高手,因为不明手法,发射的玉蜂针威力全无。
寡欲修到顶之后存档,修改为 1 级,然后再修。修过一定次数后,只需修寡欲 5 天即可从 1 级修到 10 级。 不过生命内力可直接修改,因此这样没什么意义。
出古墓
修习寡欲至离十二月十五日最近的日期。 十二月十五日,李莫愁会来,无论输赢小龙女都会说我们打不过师姐,然后放下断龙石, 选择死要死在一起,二人进入密道。 先得到九阴真经和玉女真经,然后会有字幕提示出古墓的走法:
第1种提示,西 东 南 北 东 西,最后东或西, 第2种提示,东 东 西 北 东 西,最后东或北, 第2种提示,南 北 南 北 东 西,最后南或北。
成功出古墓,小龙女为队友;走入死胡同则死亡。
或者修改 m[128]
为 340
,直接出古墓。
小龙女修改
修改小龙女数值,生命内力 999,属性 900,武功分别为驱蜂术(群攻)、玉女素心、美女拳法,武功经验为 999.
三种物品(玉蜂浆、淑女剑、玉女心经)获赠改为 true
. 好感改为 100.、
如此修改后,任何敌人都是一招灭之。
全真
参见古墓。
不同:
- 回答问题时讨好赵志敬可得木剑、全真剑法。
- 同古墓回答问题,找赵志敬切磋,连胜 10 次,得木剑、全真剑法,全真练到 9 级,找赵志敬得三花聚顶掌。
- 6月比武得重阳神掌。
- 9月比武得先天功。
少林
休息 2 次后到 1 年 1 月 2 日,牛家村中看到和尚,拜入少林。
或修改 m[139]
为 初入少林
,m[140]
为 少林派
.
藏经阁学佛法至 2 级,找慧伦学少林身法。
找慧伦学长拳,长拳 7 级学罗汉拳,罗汉拳 7 级学般若拳。
挑战罗汉堂首座得少林九阳功。
至藏经阁学佛法至 3 月,挑战木人巷,得一苇渡江。
达摩堂
选择达摩堂。
入堂得大力金刚掌。
大力金刚掌 9 级,得大力金刚指。
已学大力金刚指,修佛法到 5 级,得须弥山掌;修佛法 9 级,得拈花指。
挑战达摩堂首座得如来千叶手。
与空闻首次切磋胜利后得龙爪手,连续切磋胜利 10 次后得无相劫指。
般若堂
参见前述回到开始,重入少林。修佛法至 3、6、9 月,挑战木人巷。
入堂得大还丹、纯钢剑、柳叶刀、回风拂柳剑秘籍、飞镖。
从澄观处得漫天花雨、狂风刀法、分筋错骨手、劈空掌。
挑战般若堂首座得金钢不坏神功。
南少林
参见前述回到开始,重入少林。修佛法至 3、6、9 月,挑战木人巷。
入门得龙泉剑、天竺弯刀、蟠龙棍。
从方证处得修罗刀法、达摩剑法、燃木刀法、韦佗杖法。
铜人阵
12 月挑战铜人阵,得易筋经。
武当
时间改到 1 年 1 月 3 日 1 时,进程改为序幕2
,地点改为酒 店
.
去破庙,遇到强盗分赃,教训强盗。
回酒店休息 2-3 次至 4 日,然后卸去加闪避的轻功,使闪避回落至 99,并与小龙女切磋,败北,血剩 1. 然后出酒店正赶上强盗来报复,单挑强盗,败北(必须打输,否则俞岱岩不会出现,失去入武当的机会)。 俞岱岩出面,加入武当。
或者修改 m[128]
为 225
,跳至加入武当事件。
入门得武当长拳、梯云纵。
武当长拳 8 级找俞岱岩学震山铁掌。
侠义 6 级找俞岱岩学绵掌。(大殿加侠义,或直接修改。)
基本剑法 7 级找殷梨亭学绕指柔剑。
学绕指柔剑后杀死10个恶霸找殷梨亭学神门十三剑。
绕指柔剑、神门十三剑均 10 级找殷梨亭学玄虚刀法。
丹房帮忙十几次可得虎爪绝户手。丹房试药可刷生命、内力,或直接修改。
侠义值 82 以上可得称号“武当八侠”。侠义值够高,宋远桥送武当九阳功。
侠义值 70 去闭关室找张三丰闭关15天4次后,选“请太师傅传武当绝学”得纯阳无极功。 再闭关 3-4 次,选“请太师傅传武当绝学”得太极劲。
年底下山后,侠义值 100,回武当,单挑掌门,得太极拳。 再次单挑掌门,得太极剑、真武剑。 若已入其他门派,可修改门派为武当后回武当。
华山
拜入华山
将时间修改为 1 年 1 月 4 日 7 时 1 刻, 进程为 序幕2
,地点为 酒 店
.
去破庙,遇到木高峰,选择救人,然后选择冒充华山弟子。接着令狐冲出现,引荐你加入华山派。
或者修改 m[128]
为 250
,跳至加入华山事件。
基础
入门得华山长拳。
至大殿儒风 3 级,华山长拳 8 级,找令狐冲得华山轻功、华山剑法。
华山剑法 8 级,找令狐冲得太岳三青峰。
儒风 5 级后找岳不群得华山心法。
思过崖
厨房,在令狐冲没进思过崖的时候,给师娘足够的食材(常要的有鲤鱼、草鱼、螃蟹、兔肉、鹿肉、野猪肉)及木柴后, 可以学到宁氏一剑。还可得大概 25 种食物。 在令狐冲进思过崖(三、六、九月)时,每次给她东西可得 2 瓶烧刀子。 去思过崖给令狐冲 3 次(6 瓶)烧刀子后,可进思过崖密道。
思过崖密道岔路三选一,出来后密道坍塌:
- 夺命连环三仙剑、万花剑法、五大夫剑、百变千幻云雾剑法、快慢十七路
- 金蛇秘笈、金蛇剑、金蛇锥 (可以给袁承志)
- 魔教兵器四件:白龙剑、黑血神针、穿云刀、黄金杵(与剧情无关)
尽管武功和物品都可修改,建议用 SL 刷 1,
因为这 5 种剑法练到 9 级后和在思过崖的令狐冲切磋,切磋完后不论输赢都可习得五岳剑法,算有点剧情。
修改 m[128]
为 240
,直接学会五岳剑法,不用刷 5 种剑法。
或者直接修改 m[128]
为 175
,不用等三、六、九月,不用给烧刀子,且可以重复入山洞。
剑宗
后山木屋找穆人清,改拜其为师(前提是儒风未顶级),得狂风快剑。
从穆人清处亦可得夺命连环三仙剑(得诸思过崖)、漫天花雨(得诸少林寺般若堂)。
漫天花雨 9 级找穆人清得神行百变。
神行百变 5 级后第二天在后山木屋遇见风清扬。如未学紫霞,可选自己或令狐冲学习独孤。否则一无所获。
可以修改 m[128]
为 301
,直接得独孤九剑,不用拜穆人清,不用未学紫霞。
紫霞秘籍
儒风顶级,未学剑宗武功可得。拜入剑宗之后可以通过征服华山派获得。
下山
然后就是不断儒风 15 日至年末。下山后林平之跟随。 至林家老宅得辟邪剑谱,灭日月神教得葵花宝典, 先切磋提升属性后再赠送。
聚贤居
队友:小龙女、林平之。
将门派修改为古墓派,师承改为小龙女。(古墓派无法灭,嘻嘻。)
窍门:装备的武器馈赠给队友,队友得到馈赠,而武器仍在自己手里,研习的武功同理。
切磋林平之,提升其属性。
改等级到 30 级以下,废除小龙女武功(三项武功代码改为 0,否则一招灭敌太快了,逃跑都来不及), 输给半瓶醋得秘籍:松风剑法、奇门三才刀、太祖棍、五罗轻烟掌、锁喉擒拿手、飞檐走壁、叫花内功; 改等级到 30 级以上,输给半瓶醋得秘籍:越女剑法、伏魔杖法、化骨绵掌、凝血神爪、北斗仙踪、紫薇心法。
每月事件
【救治青翼蝠王】神秘商人处买棉衣,或直接修改,装备棉衣,战莽牯朱蛤,胜后韦一笑教寒冰绵掌。
趁现在队伍有两个空位,先拿闯王宝藏图:找胡斐打胜他,带他去药王庄,程灵素加入。 顺便去阎基居,打胜得胡家刀法,自己先学再送给胡斐。 去苗人凤家选择帮苗人凤,打胜何红药并且侠义够高即可得到闯王宝藏图和苗家剑法。
【救治盲女】医术80以上,先到南方【树林】加入游坦之,给阿紫治眼会牺牲游坦之,打败丁春秋换到【神木王鼎】【腐尸毒】【解毒术】。
【放荡形骸的浪子】由于拜入武当,牛家村已灭,无法买酒,只能直接修改:葡萄酒,梨花酒,百草美酒,高粱酒。跟令狐冲聊天后,队伍有空位,令狐冲加入队伍。
【悲情杨过】给断肠草。事先踢掉最弱的阿紫,杨过加入队伍。
【四个淫棍】目前队伍中有小龙女、林平之、令狐冲、杨过,可以避免淫棍加入,可得武功。 田伯光的狂风刀法已经从少林学到,欧阳克的蛤蟆功不如霍都的龙象般若功强,因此帮霍都。
【天王老子傲四方】选帮助向问天,队伍满,向问天不得加入。做完此任务后可去梅庄,打败任我行可习狮吼功、吸星大法。
【桃花岛主,贻笑江湖】 选择帮李莫愁胜利后获得五毒秘传,选择帮助黄药师胜利后习得玉箫剑法和弹指神通。
【四十二章经的秘密】去京城杀段天德,饶过完颜洪烈,得刀、棍。 反复去京城,搜集到 6 本四十二章经。 踢杨过(目前最弱)去渡口,至神龙教,征服,得 1 本四十二章经,另苏荃加入队伍。 从神秘商人处得到夜行衣。穿夜行衣至少林寺,乔装混入藏经阁,寻找四十二章经。 藏经阁需碰运气,不一定找得到,且三楼有可能碰到扫地、张小肉没收。如无耐心可直接修改(镶蓝旗)。 收集齐全四十二章经后,进入,得银100万。
此时林平之切磋得差不多了,给他辟邪。灭日月神教,得葵花,给林平之。至此林平之长成,全属性过百。
【死守襄阳城】与金轮法王对决,队伍满员,郭靖不加入。
【东郭狼子心】打败何太冲,福缘>80,获得《九阳真经》和蟠桃。
【迷途小和尚】虽然现在是古墓派,到底在少林和虚竹呆过,虚竹马上认出我是师弟。我告知去少林的路,获赠 某药丸 10 枚。
【韦小宝性命危矣】队伍满员,避免其加入,得银500两。
【回族部落的圣物】得《可兰经》,队伍满员,香香公主不加入。
【魔教圣姑】完成天王老子傲四方和梅庄任务,踢掉最弱的苏荃,任盈盈加入。
【落花流水斗血刀僧】由于只有狄云加入队伍才能得《神照经》,所以踢掉任盈盈。帮落花流水,选不杀狄云, 狄云加入,并得到《神照经》和《唐诗选辑》。 狄云是吃货,正好拿华山宁中则做的菜宴请他,不断宴请加好感,最高加到 100.
【西夏招亲】打败鸠摩智,得火焰刀。
【王语嫣的悲哀】踢掉最弱的狄云打慕容复,胜利后王语嫣加入。 王语嫣极弱,赠女装后好一点。
【闯王宝藏的秘密】如前所述,已拿【闯王宝藏图】,得到倚天剑,屠龙刀,打狗棒,霹雳雷火弹10颗。
【唐诗选辑的秘密】得到唐诗选辑,做完任务就得到5000两。
【庄家的复仇】找四十二章经时曾在京城杀掉鳌拜,故可得庄家回报。队伍满员,避免双儿加入,得十八泥偶,可 研习罗汉伏魔功。
【良辰吉日】:选择一位女性队员做老婆。该名队员属性会暴涨。
【擂鼓山棋局】段延庆自杀时静观其变,让虚竹阻止并成为掌门,自己则避免所有内功被洗。
【田归农的挑战】踢掉最弱的王语嫣,找胡斐,赢后可得冷月宝刀。
【群寇争镖银】选择帮阿九姑娘,胜出队伍有空位阿九加入,否则得3000两。选择帮田归农,得随机银两。两个一起打,得到一大笔随机银两。
【神雕侠的三件礼物】踢掉胡斐,选择归还打狗棒,因为闯王宝藏里已经拿了 1 根了,没必要贪这根。郭襄加入。 神秘商人处购买峨眉九阳功,赠郭襄。然后女装赠郭襄。馈赠完毕,属性勉强能看了。
【昔日的皇妃】悟性>50且侠义>70得九阴真经,否则习得空明拳;悟性<50学到左右互搏。 我喜欢空明拳,故事先修改侠义为 0.
【绝情谷婚宴】周伯通走时,选一,先得到3个生生造化丸,战斗赢后得到公孙绿萼(队伍有空位加入,无空位送君子剑和淑女剑)选二,得断魂草。建议选一,因为小龙女会要淑女剑。断肠草可以在神秘商人处购买,且此任务可反复做。
【全真派与桃花岛的恩怨】黄药师传落英神剑掌和兰花拂穴手再给5个九花玉露丸。
【老尼姑的险境】得天山掌法,小心侠义别超过 80,否则会成为恒山掌门。这个掌门是个空头衔,一样可以征服恒山。
【腊八粥】由于悟性大于 50,太玄功没得学(可以直接修改)。需确保侠义值非正,否则连架也没得打。
然后再把侠义改成大于 30,队伍满员,去无量山洞,得凌波微步。
到塞外找萧峰,确保侠义大于 80,第一次获胜得降龙,第二次得打狗, 第三次萧峰加入队伍(需事先踢一人,例如最弱的郭襄,不过我没踢, 让萧峰塞外隐居吧)。
征服各门派可得一大堆武功。
华山之巅
玩家
侠义 <= 0
生命内力:原始值为 99999。
属性原始值:内、搏、拆、闪、轻为 99,其他 100.
五属性加内功、轻功数值: 99x.
内功:玉女心经
轻功:凌波微步
装备:倚天加软猬甲(衣服随意,例如女装,暗器随意)
招式:辟邪剑法、八荒六合唯我独尊、神照、天罗地网势、美女拳法、玉女剑法、玉女素心剑法、玉女心经
未装备快捷的古墓派武功:
- 捕雀功,只加轻不加闪,且为游戏杜撰,悖于原著(参见古墓部分)
- 掷针术为游戏杜撰,悖于原著(参见古墓部分)
- 驱蜂术(仅为 NPC 可用,玩家使用威力为 0)
使用神照不用龟息是因为龟息加别人不如神照一下复活。玩家自身血超过 99999 无需加血,若秒杀而死根本来不及加血。
八荒弱于倚天加独孤,不过内、搏刷到 99x 后没有差别,均为极大溢出,八荒的画面效果要美得多。
队友
- 小龙女:由于属性过高,因此保持武功全废,否则一下就打玩了。
- 林平之:血少了点,不过也撑到达摩手下才死,也算够了。
- 令狐冲:华山学独孤,酒、紫薇软剑已送。
- 东方不败:修改器改出来的,画面中没有形体,孤零零的速度条,更像鬼魅了。
玩家不出手,小龙女无法出手,就靠三个队友出手绰绰有余。
TODO
砍树至午时,回村,与官差争执,醒后至树林找丘处机入全真。
回答问题不要讨好赵志敬,得全真心法。大殿找丘处机养生至 3 月。比武逃跑,判处全真。
以死相逼入古墓。找小龙女学天罗地网势。
修改 m[139]
为 初入武当
,m[140]
为 武当派
.得武当长拳。
武当长拳 8 级,找俞岱岩学震山铁掌。已学震山铁掌,侠义 6 级找俞岱岩学绵掌。(大殿加侠义)
学绕指柔剑后,至大殿累计打败 10 个恶人,找殷梨亭学神门十三剑。
修改 m[139]
为 初入华山
,m[140]
为 华山派
。多和林平之切磋,掷针术升到 7 级。
修改 m[128]
,反复进秘洞,直到得万花剑法、百变千幻云雾剑法等,并得金蛇剑法、金蛇剑。
修改 m[128]
为 301
,得独孤九剑。
修改 m[128]
为 230
,m[139]
为 初入全真
,m[140]
为 古 墓
.找小龙女学美女拳法。
修改 m[139]
为 初入少林
,m[140]
为 少林派
. 门派技能改为 佛法
.
至 3、6、9月过木人巷,选达摩堂。修佛法 9 级,大力金刚掌 9 级,得大力金刚指、须弥山掌,得拈花指。